Грязный симулятор колонии, который стремится переосмыслить колесо RTS
Восхождение Пепла — это симуляция колонии, которая погружает вас в обширный, постапокалиптический инопланетный мир. Разработанная Vivid Storm Interactive, эта игра требует стратегического мышления, пока вы строите базы, управляете выжившими и защищаетесь от угроз, таких как рейдеры, инопланетяне и остатки старых армий. Бой в реальном времени с паузой и глубокие системы личностей придают игре эмоциональную глубину и тактическую изысканность.
Амбициозная современная RTS делает свои первые шаги
В Ascent of Ashes ваши выжившие - это полностью реализованные личности с уникальными мотивациями, страхами и способностями, что заставляет вас принимать трудные решения в лидерстве. Строительство базы является центральным для выживания. Вы будете создавать рабочие пространства, выращивать еду, приручать инопланетных зверей и использовать salvaged tech, чтобы укрепиться против нападающих. Транспортные средства, такие как восстановленные грузовики и танки, ускоряют исследование по процедурно сгенерированным биомам планеты.
Бой является обдуманным и суровым. Система акцентирует внимание на ситуационной осведомленности, использовании укрытий и подавляющем огне. Непоражающие удары могут вывести из строя ваших колонистов, заставляя каждую пулю иметь значение и добавляя вес каждому тактическому решению. Тем не менее, игра все еще находится в раннем доступе и недостаточна по содержанию. Кривая обучения также крута для новичков. Более того, производительность падает в более плотных или больших областях.
Выживание через стратегию и жертву
Ascent of Ashes сочетает в себе симуляцию колонии и RTS-бои в сложном опыте выживания, наполненном эмоциональной и тактической глубиной. Его акцент на уникальных выживших, суровых боях и сложном строительстве базы выделяет его среди стандартных стратегических игр. Однако его состояние раннего доступа означает ограниченный контент, проблемы с производительностью и крутой кривой обучения. Для игроков, готовых терпеть его шероховатости, он предлагает многообещающую основу для действительно уникального RTS.